Мерси...
+3
yudined
admin
Natamoda
Участников: 7
Одежда от ПаутИнки
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
dugara
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
Когда- то yudined делал перчатки, решила повторить. Пришлось помудрить конечно, потому что ни волюмов нет для рук, ни точек для привязки деталей перчаток к самой руке. И по- моему получились толстоваты, хотя я не делала ткань толстой. :
admin, yudined, dugara и лука
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
В Клуше и Марфе можно делать свои волюмы и арранджменты для распределения паттернов по телу. Я же делаю проще. Беру старые и передвигаю их на нужное место и скалирую. Можно и передвигать точки , как нужно. По поводу, что перчатки толстоваты... нужно оффсет в аватаре ( расстояние между телом аватара и ткани) поставить на минимум. Толщину ткани меньше чем по умолчанию стоит. Чтобы ткань не сваливалась с рук, пальцев во время симуляции нужно в свйствах ткани поставить сильное трение или убрать в свойствах симуляции ( или уменьшить) притяжение к земле. Самое наилучшее в данном случае еще разрезать перчатку на 2 части - кисть и верх ткани , не соображу как его обозвать - голенище :#): . И придать разные свойства этим частям. Кисть с огромным трением - подтянуть ткань между пальцами. Можно зафризить- заморозить. Затем работать с верхом : другие свойства материала. Если важно, чтобы в итоге не было разреза на перчатке, то отсимулируйте как надо. Потом просто сделайте merge - соедините паттерны с помощью этой функции. Но после этого уже нельзя будет симулировать, иначе работа предыдущая будет насмарку.
admin, dugara, лука и ПаутИнка
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
yudined пишет: нужно в свйствах ткани поставить сильное трение
Никогда не пользовалась трением, подумала, что мне это нужно. А где настройки трения искать?
admin и yudined
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Привет, думал, что все уже разбежались . Нужно искать в свойствах материала. По- английски friction. Притяжение ( по- моему gravity, под руками сейчас нет компа) в свойствах симуляции.
admin, Natamoda и dugara
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
Лето. Жара.
admin, yudined, dugara и лука
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
Спортивные труселя... ля-ля, ля-ля.
admin, yudined, dugara, luciak и лука
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
В принципе все есть сейчас в КЛО. И создание одежды, и разная визуализация - улучшенный показ в превью (предпросмотр) и VRAY рендер (включая меха и различные ткани с люрексом и блестками, замша и кожа, шелк, пластик и стекло с металлом. Настройки материала, включая визуализацию - бог вам в помощь), и даже запись видео анимации (от простого просмотрового рендера до VRAY) плюс обзорная по кругу.я как представлю, сколько надо программ изучить.....
admin, yudined, dugara и лука
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Тру-ля-ля,
Симпатичны труселя :lol:
Подправил все картинки в постах. Пожалуйста, публикуй в одной строке только одну картинку, когда 2 или более, то начинаются пляски и тряски изображений при попытке их увеличить ( что странно, не всегда это), когда наводишь курсор. По-крайне мере у меня, но, думаю, я не одинок.
Симпатичны труселя :lol:
Подправил все картинки в постах. Пожалуйста, публикуй в одной строке только одну картинку, когда 2 или более, то начинаются пляски и тряски изображений при попытке их увеличить ( что странно, не всегда это), когда наводишь курсор. По-крайне мере у меня, но, думаю, я не одинок.
admin, dugara, лука и ПаутИнка
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
Договорились . За труселя спасибо. :lol:
|
|