Пробовал, но не понравилось. Чуть переборщишь, идет деформация ткани. Пытаюсь обходиться без него. Просто пытаюсь более скрупулезно настроить физические свойства ткани.
+20
Kama
ПаутИнка
Badmaarag
messy
Кадрен
PeletonTver
qqsmff
лука
nihanhanim
NATуся
Tab
Galina_P
vadsura
missart
ollya
Anutk
Natamoda
Гаспар
arhimed
yudined
Участников: 24
Работа в CLO3D и Marvelous Designer
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
dugara и Гаспар
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Решила погрузиться в команды создания булавок. Изучаю панельку создания выделения кистью. Наткнулась на незнакомый термин. Архимед в своё время не перевёл, а без перевода не понимаю
Что это за команда, за что она отвечает? Метод тыка не помог
Что это за команда, за что она отвечает? Метод тыка не помог
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Делает более плотную сетку геометрии. Здесь не пользовался. Это общий термин в 3D.
Natamoda и vacabonda
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Делает более плотную сетку геометрии. пишет:
Ага, значит, более мелкая сетка на каком то отдельном участке. Спасибо! Как раз часто требовалось, даже не знала, что так можно.
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Вопрос. Пытаюсь научиться завязывать шарфики вокруг шеи. Использую булавки, величину сетки установила на 10. После перекручивания концов шарфа узел распадается и шарф принимает превоначальное незавязанное положение. Почему узел не фиксируется?
Попробовала установить сетку в 5, тоже самое. Смотрела уроки в сети, вроде всё делаю правильно. Или это глюк программы? У меня версия 6,1,186
Попробовала установить сетку в 5, тоже самое. Смотрела уроки в сети, вроде всё делаю правильно. Или это глюк программы? У меня версия 6,1,186
Anutk- Сообщения : 5
Очки : 18
Репутация : 13
Дата регистрации : 2021-09-09
Узлы вязать в кло то еще занятие... Вы видели это видео на ютубе?
Это для 5 версии, в 6 может проще будет.
Это для 5 версии, в 6 может проще будет.
Natamoda и dugara
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Я давно научился делать узлы. Действительно, это не просто. Глянул одним глазком видео. В принципе все правильно. Ничего нового. А лайфхак от меня такой. Увеличиваем толщину ткани (толщина симуляции, не путать с рендероом). Теперь завязываем во время симуляции, например, как в видео. Ткань будет как бы на расстоянии друг от друга и не даст протечь сквозь ткань. После того как завязали, потихоньку начинаем это толщину уменьшать, затягивая узел, иногда помогая курсором - подтаскиваем ткань. До тех пор, пока не не начнет протекать сквозь. Делаем возврат операции до той толщины, с которой узел нормально существовал. Ну да, чем плотнее сетка, тем проще. У меня узлы получались и на 20. Но 10 конечно лучше. 5 идеально, если позволяет мощность компа. Супер плотные узлы наверно не получатся или только при очень мелкой сетки.
Natamoda, dugara, Anutk, Грушенька, Mar`ya и БлАндинка
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Да уж . Чтобы знать, где ставить булавки, нужен большой опыт. Даже у мастеров это долго. Наверно, для меня проще прилепить сверху бантик, сделать имитацию узла. Овчина не стоит выделки. Но, может, на досуге ещё потренируюсь по этому видео.yudined пишет: Действительно, это не просто.
Пуговицы и петли уже научилась делать. Вроде недолго. Можно позволить в работе.
А вот с молнией пока хуже. Не знаю, как уменьшить матерчатую часть молнии, она очень широкая, а хотелось, чтобы торчали одни зубчики.
БлАндинка
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Об одинарном узле. Двойной сложнее. Устанавливаем сетку на 10 как минимум. Выделяем паттерн шарфа и в свойствах в толщине симуляции ставим 5-8. Толщину ткани для рендера как вам надо, к завязыванию не имеет никакого отношения. В моем случае свойств материала дефолтные. Тонкие и мягкие брать не стоит, лучше более жесткие, но не слишком. Иначе будет сложно за счет большого количества складок и будет некрасиво. Потом в конце можно подрегулировать ткань, когда уже будет узел.
Самое удобное использовать 4 пина - на концах шарфа и 2 ближе к телу. Производим действия во время симуляции. Время от времени останавливаем, чтобы программа запомнила момент, и всегда можно вернуться назад, если пойдет что-то не так.
Далее работаем курсором, разворачивая фигуру, как вам удобно. Следите, чтобы ткань слишком сильно не натягивалась. Действия завязывания как в жизни. Когда узел готов, можно курсором подтянуть потуже и закрепить дополнительными пинами. Главное, чтобы узел был более естественным и пины не оттягивали ткань. Для симуляции позы или анимации вы можете в конце использовать приметывание (tack), а пины нужно удалить. В конце работы можно постепенно уменьшать толщину симуляции, до тех, пока ткань не начнет протекать сквозь друг друга (возвращаемся назад) или до нужного состояния.
Окончательный рендер с ангорой в 5 мм.
Еще одна подсказка. Удалите часть шарфа, оставив узел с 4-мя концами. Заморозьте. Запишите как одежду. Теперь его можно прибавлять к другом проекту одежды, где нужен узел. Пришиваете его к новой одежде. Размораживаете. Симулируете. Если есть проблема, возращаетесь назад. и таками хорошо крепите сам узел, чтобы он не разворачивался. Можно, конечно использовать многочисленные пины, если узел находиться на своем месте. Потом убрать и слегка просимулировать для естественности.
Самое удобное использовать 4 пина - на концах шарфа и 2 ближе к телу. Производим действия во время симуляции. Время от времени останавливаем, чтобы программа запомнила момент, и всегда можно вернуться назад, если пойдет что-то не так.
Далее работаем курсором, разворачивая фигуру, как вам удобно. Следите, чтобы ткань слишком сильно не натягивалась. Действия завязывания как в жизни. Когда узел готов, можно курсором подтянуть потуже и закрепить дополнительными пинами. Главное, чтобы узел был более естественным и пины не оттягивали ткань. Для симуляции позы или анимации вы можете в конце использовать приметывание (tack), а пины нужно удалить. В конце работы можно постепенно уменьшать толщину симуляции, до тех, пока ткань не начнет протекать сквозь друг друга (возвращаемся назад) или до нужного состояния.
Окончательный рендер с ангорой в 5 мм.
Еще одна подсказка. Удалите часть шарфа, оставив узел с 4-мя концами. Заморозьте. Запишите как одежду. Теперь его можно прибавлять к другом проекту одежды, где нужен узел. Пришиваете его к новой одежде. Размораживаете. Симулируете. Если есть проблема, возращаетесь назад. и таками хорошо крепите сам узел, чтобы он не разворачивался. Можно, конечно использовать многочисленные пины, если узел находиться на своем месте. Потом убрать и слегка просимулировать для естественности.
Natamoda, lily-65, ollya, Anutk, Грушенька, Pechenka, luciak и
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
yudined пишет:Запишите как одежду. Теперь его можно прибавлять к другом проекту одежды, где нужен узел.
Вот это особенно пригодится! Один раз помучился, а потом можно переносить на другие проекты!
Очень много узнала для себя. Увидела, где делала ошибки. Большое спасибо!
Anutk, Pechenka, missart и БлАндинка
|
|