Спасибо за ответ) Будем у официалов узнавать !
+20
Kama
ПаутИнка
Badmaarag
messy
Кадрен
PeletonTver
qqsmff
лука
nihanhanim
NATуся
Tab
Galina_P
vadsura
missart
ollya
Anutk
Natamoda
Гаспар
arhimed
yudined
Участников: 24
Работа в CLO3D и Marvelous Designer
Kama- Сообщения : 2
Очки : 4
Репутация : 2
Дата регистрации : 2022-08-10
admin и yudined
messy- Сообщения : 2
Очки : 10
Репутация : 8
Дата регистрации : 2021-09-07
Сам себе отвечаюmessy пишет:
Подскажите, пожалуйста, вот у меня стоит видеокарта GTX1060 на 3 Гб. При симуляции GPU в свойствах симуляции нельзя поставить галочку в строчках обнаружение столкновений (одежды). На более мощных картах типа 1080Ti это так же или просто у меня ограничения из-за слабой карты. Если можно те у кого мощная видеокарта, разместите скрин редактора свойств симуляции, чтобы сравнить. Просто не могу решить - стоит ли покупать более новую видюху или надо просто переходить на более мощный процессор.
И еще, когда симуляция Default делаю, то не могу поставить галочку в строчке GPU Simulation (то есть я ее ставлю и симуляция просто переходит на GPU симуляцию), а нельзя чтобы сразу были задействованы и CPU и GPU одновременно? Это у всех так или у меня что-то не так?
Поставил видеокарту 1080Ti на 11 Гб. При симуляции разницы с картой 1060 на 3Гб нет практически никакой. Рендер конечно стал работать побыстрей и можно его проводить на одной видеокарте без использования CPU (хотя бы процессор не греется). Вообщем, если визуализацией не заниматься, то мощная видеокарта не нужна. Симуляция зависит только от CPU. ( Кстати, разгон памяти тоже не дает никакого прироста в скорости симуляции, а вот температуру процессора увеличивает значительно, даже критически)
Може кому-то будет полезна эта информация
admin, yudined, dugara, лука и ПаутИнка
admin- Сообщения : 172
Очки : 603
Репутация : 352
Дата регистрации : 2021-09-06
Пока пользовался демоверсией КЛО - он предложил обновиться. Что и сделал, потом напишу, что нового, если , конечно, есть или найду. Может быть, просто поправили баги.
dugara, missart, лука и ПаутИнка
timmy- Сообщения : 6
Очки : 24
Репутация : 16
Дата регистрации : 2023-08-19
Доброго времени суток!
итак...я не профи/мастер и тд тп, 2 день освоения clo3d и вот тут наступил "Казус", я не знаю почему когда я скругляю углы, у меня такое вот получается.... пробовал настройки прокликать и ничего не помогло ( в гугле искал и ничего не нашел)
Помогите пожалуйста нубенку
Заранее спасибо большое
https://servimg.com/u/f88/20/51/69/81/e_ua_211.png
итак...я не профи/мастер и тд тп, 2 день освоения clo3d и вот тут наступил "Казус", я не знаю почему когда я скругляю углы, у меня такое вот получается.... пробовал настройки прокликать и ничего не помогло ( в гугле искал и ничего не нашел)
Помогите пожалуйста нубенку
Заранее спасибо большое
https://servimg.com/u/f88/20/51/69/81/e_ua_211.png
admin и почемучка
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
timmy, здравствуйте. Картинка это хорошо, но описания, что вы делали, совсем нет. Ваши операции. Первое, что мне приходит в голову, что у вас очень маленькая плотность сетки (мало полигонов). В Кло это называется particle distance- чем меньше цифра, тем плотнее сетка. По умолчанию она равна 20. Щелкните по вашему паттерну в 2Д окне и посмотрите в свойствах, что у вас стоит. Хотя подозреваю, что дело не в этом. Сложно говорить, когда неизвестно, что вы нажимали. Потому что есть команда, которая округляет углы (smooth). Но опять же, ее используют уже после создания паттерна. Есть команды для работы с кривизной. Можно только гадать, что вы делали. Напишите по порядку. Нажал то, сделал это и т.д. тогда можно будет не гадать на кофейной гуще.
admin, почемучка и timmy
timmy- Сообщения : 6
Очки : 24
Репутация : 16
Дата регистрации : 2023-08-19
итак.... я создаю прямоуг -> Smooth Curve (указываю радиус двух углов и Вааля косяк), просто я даже у многих стримеров смотрел настройки и доп настр что они выставляли и я офигел когда увидел у меня вот Ету каракулю
https://servimg.com/u/f88/20/51/69/81/e_ua_212.png
https://servimg.com/u/f88/20/51/69/81/e_ua_212.png
yudined
yudined- Сообщения : 538
Очки : 1815
Репутация : 1166
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Так вы хотите создать прямоугольник с закругленными углами? У меня версия другая сейчас. Там просто вручную при этом инструменте щелкается по точке и тянется , сколько надо. Такого окна нет, поэтому не проверить.
Однако я не вижу ничего страшного в таком отображении. Просто у вас мало полигонов в вашем прямоугольнике. Как я говорил уже, сделайте меньше Particle distance. У вас там стоит наверняка 20. Поставьте 10. Закругление будет глаже. Даже при 15 картина будет лучше.
Однако я не вижу ничего страшного в таком отображении. Просто у вас мало полигонов в вашем прямоугольнике. Как я говорил уже, сделайте меньше Particle distance. У вас там стоит наверняка 20. Поставьте 10. Закругление будет глаже. Даже при 15 картина будет лучше.
admin
timmy- Сообщения : 6
Очки : 24
Репутация : 16
Дата регистрации : 2023-08-19
Эх.... тоже самое выходит.даже во время сна с бубном танцевал, не вышло, сейчас другую версию качаю, может баг в этой версии кряка сидит... хз даже
yudined
timmy- Сообщения : 6
Очки : 24
Репутация : 16
Дата регистрации : 2023-08-19
УРА ! ! ! получилось в версии 7.1
Спасибо большое за помощь
Спасибо большое за помощь
admin, yudined и почемучка
ПаутИнка- Сообщения : 170
Очки : 646
Репутация : 465
Дата регистрации : 2022-04-11
Да, некоторые леченные версии могут работать с багами. Я рада за вас, что разобрались. Будут вопросы, не стесняйтесь - пишите. Раз я сделала скрин, что все должно быть в норме при этой операции в нормальной версии даже при патикл дистанс 20, то помещу его для наглядности
admin, почемучка и timmy
|
|