Наш гардероб: реальный и цифровой

Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
Наш гардероб: реальный и цифровой

3D разработки в дизайне костюма и виртуальная мода


+20
Kama
ПаутИнка
Badmaarag
messy
Кадрен
PeletonTver
qqsmff
лука
nihanhanim
NATуся
Tab
Galina_P
vadsura
missart
ollya
Anutk
Natamoda
Гаспар
arhimed
yudined
Участников: 24

    Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    avatar
    arhimed
    Сообщения : 154
    Очки : 336
    Репутация : 149
    Дата регистрации : 2021-09-06
    Откуда : Украина

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор arhimed Вт 12 Окт 2021 - 23:02

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_22
    Как обычно...

    yudined, Natamoda, ollya и missart

    Natamoda
    Natamoda
    Сообщения : 154
    Очки : 259
    Репутация : 97
    Дата регистрации : 2021-09-07
    Откуда : Киев

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор Natamoda Вс 17 Окт 2021 - 20:25

    Когда то давно, ещё  до Кло, и до  Т-сплайнов в Рино,  у меня стоял Оптитекс.  Настраивать фигуру по фото клиента не получалось и я забросила эту программу, а после установки десятки  и не устанавливала вовсе
    Но как показало время, иногда для работы нужны стандартные, или близкие к стандарту, фигуры. Марфуша из Кло меня совсем не устраивает, практически невозможно выстроить  фигуру под Госты.
    Вспомнила про Еву из Оптитекса. Добрые люди помогли установить программу на мою десятку. Скажу, что даже для специалиста это было сложно сделать. НО он молодец, справился!
    И я тут же решила испытать Еву в Кло, добавив  кости для смены позы. И о чудо! Ева приобрела все возможности   Марфуши в движениях! Сохранять Еву нужно в формате оптитекса. Тогда  поднятые руки останутся, что нужно для корректной вставки костей. Формат Рино   сохраняет только с опущенными руками.
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 2021-115 Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 2021-116

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 2021-117Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 2021-118

    Ева в Оптитексе имеет больше рычажков  для настройки фигуры для наших швейных нужд. И область подмышки  гораздо  реальнее, чем у Марфуши.
    Я очень рада новым возможностям в работе..

    Наверно, можно перенести и текстуры, но они мне не нужны.

    arhimed, dugara, ollya, Fly56, Pechenka, Mar`ya и БлАндинка

    avatar
    arhimed
    Сообщения : 154
    Очки : 336
    Репутация : 149
    Дата регистрации : 2021-09-06
    Откуда : Украина

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор arhimed Вс 17 Окт 2021 - 20:45

    Natamoda пишет: Марфуша из Кло меня совсем не устраивает, практически невозможно выстроить  фигуру под Госты.
    Вспомнила про Еву из Оптитекса... Ева в Оптитексе имеет больше рычажков  для настройки фигуры для наших швейных нужд.
    Там только из-за настройки под бюстгальтер стоит иметь себе такие рычажки.
    Natamoda пишет: ... решила испытать Еву в Кло, добавив  кости для смены позы. И о чудо! Ева приобрела все возможности   Марфуши в движениях!
    А проверяли другие варианты "создания аватара"? Например с возможностью подправлять размеры. Ну типа если надо будет только рост подрегулировать...
    Надеюсь "стандартную" Еву не мнет так как сканы реальных людей.

    dugara, Fly56 и Pechenka

    Natamoda
    Natamoda
    Сообщения : 154
    Очки : 259
    Репутация : 97
    Дата регистрации : 2021-09-07
    Откуда : Киев

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор Natamoda Вс 17 Окт 2021 - 20:47

    arhimed пишет:А проверяли другие варианты "создания аватара"? Например с возможностью подправлять размеры. Ну типа если надо будет только рост подрегулировать...
    Надеюсь "стандартную" Еву не мнет так как сканы реальных людей.

    Нет, ещё не пробовала. Пока нет времени. Но обязательно попробую.
    avatar
    arhimed
    Сообщения : 154
    Очки : 336
    Репутация : 149
    Дата регистрации : 2021-09-06
    Откуда : Украина

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор arhimed Вс 17 Окт 2021 - 22:48

    Я давно не игрался (вариант "создания аватара" с возможностью подправлять размеры). Запустил в новой версии на базе алвалоновского обжика. В общем результат как и раньше было.
    Вариант "только кости" не изменяет ни осанку ни позу ни форму. Только вставляет скелет (не всегда идеально, но не хуже "миксамовского")
    А вариант с возможностью подправлять размеры... К сожалению черезчур-слишком приблизительный. Вот на размере европейском 34:
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_23

    Хотя... на размере 38 только обхват шеи и осанка заметно "несоответствуют":
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_24
    На виде спереди по осанке заметно только "носик приподнят". А вот вид сбоку (стандартный алвалон не такой гордый):
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_25
    Я может потом попробую еще поиграть. Может получится хотя бы "заготовки" сделать и потом получить возможность создания с их помощью и с помощью программы "врап" наделать новые "ростовки" (копии алвалоновских с другим ростом), а то у алвалоновских стандартных вариаций по ростам нет. Если получится - покажу.

    Natamoda, dugara, ollya, Fly56, Грушенька, Pechenka, Aliona и БлАндинка

    avatar
    ollya
    Сообщения : 26
    Очки : 53
    Репутация : 27
    Дата регистрации : 2021-09-08

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор ollya Пн 18 Окт 2021 - 7:01

    Так и со встроенными в  программу размерами из папки Sizes такая же ерунда.Выбираем такую пухленькую  девушку
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_23Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 110
    меняем ей рост на 1 см и даже потом возвращаемся к прежнему росту- но вся фигура изменилась
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_24Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 210
    Стал обычный стандартный клошный аватар.Вот такой- рост и обхват под грудью взяла  тот что и был
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 310
    Но есть и хорошие новости))
    Если не трогать 2 базовых размера-total body-  то у этих аватаров размеры меняются без изменения  типа фигуры и осанки
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_25
    С Евой не проверяла, но возможно тоже так?

    yudined, Кадрен, Natamoda, dugara, Fly56, Pechenka и БлАндинка

    avatar
    ollya
    Сообщения : 26
    Очки : 53
    Репутация : 27
    Дата регистрации : 2021-09-08

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор ollya Пн 18 Окт 2021 - 8:00

    C Евой не очень получилось. Нашла у себя только с опущенными руками.  Какие то стрелы из нее стали торчать после конвертации. Возможно и  на размеры это повлияло. Толще она стала.
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_26
    Но с изменением размеров похоже так же как  и  в предыдущем примере- базовые если  не трогать- можно немного менять без изменения фигуры
    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Image_27
    Если фигура одна, но чуть похудел- поправился - можно использовать.
    А если  что то серьезное, конечно проще и предсказуемей сделать нужное в оптитексе
    А по росту- может просто можно масштабировать  в рино?Если брать гостовские размеры  то так и получается- пропорционально длины участков меняются в зависимости от роста.

    arhimed, yudined, Кадрен, Natamoda, dugara, Fly56, Pechenka и БлАндинка

    avatar
    arhimed
    Сообщения : 154
    Очки : 336
    Репутация : 149
    Дата регистрации : 2021-09-06
    Откуда : Украина

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор arhimed Пн 18 Окт 2021 - 8:12

    ollya пишет: по росту- может просто можно масштабировать в рино?Если брать гостовские размеры то так и получается- пропорционально длины участков меняются в зависимости от роста.
    Если не много "выростает", то можно. А если прилично, то наверное... будет менять не качественно. Например "угол наружного конуса" или наклон плеч... Не думаю, что у высоких... покат плеч не должен быть круче.

    dugara

    Natamoda
    Natamoda
    Сообщения : 154
    Очки : 259
    Репутация : 97
    Дата регистрации : 2021-09-07
    Откуда : Киев

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор Natamoda Пн 18 Окт 2021 - 8:34

    ollya пишет:базовые если  не трогать- можно немного менять без изменения фигуры

    Ключевое слово "немного" . Если влезать в последнюю вкладку, где много нюансов фигуры редактируется, там вообще лучше ничего не трогать. Фигура резко может превратиться в монстра... Некоторое время назад потратила достаточно много времени, чтобы понять логику изменения размеров в Кло. Или у меня логики не хватает, или программа не доработана. После этого и задумалась о возвращении к оптитексу. Там хоть понятно действие рычажков и можно вернуться к предыдущему шагу, если не устраивает.

    dugara

    Natamoda
    Natamoda
    Сообщения : 154
    Очки : 259
    Репутация : 97
    Дата регистрации : 2021-09-07
    Откуда : Киев

    Работа в  CLO3D и Marvelous Designer - Страница 3 Empty Re: Работа в CLO3D и Marvelous Designer

    Сообщение автор Natamoda Пн 18 Окт 2021 - 8:39

    ollya пишет:C Евой не очень получилось. Нашла у себя только с опущенными руками.

    Да, если с опущенными руками, то получаются стрелы и подмышки плохо ведут себя при смене поз. Нужно обязательно руки под углом 45 градусов. Больше и не нужно.

    dugara и ollya