+2
yudined
Гаспар
Участников: 6
Clayoo против T-spline. Стоит ли овчинка выделки?
yudined- Сообщения : 570
Очки : 1780
Репутация : 1093
Дата регистрации : 2021-09-07
Возраст : 4
Откуда : Петрозаводск, Карелия
Напишите ваше наименование и адрес конспиративной квартиры. :cyclops:
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Тамара, результат нравится! Жду дальнейших исследований! Жду твоих выводов по развёрткам.
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Ребята, привет!
Я понемногу продвигаюсь в Рино7, разбираюсь с возможностями сабдивов
Использую их , как и хотела, для исправления формы
Например, на примерке в Кло захотелось поправить капюшон, лекала которого были построены на плоскости.
Экспортировала обжем из Кло в Рино 7 и разделила сеть строго вдоль оси Y
Затем вызвала команду квадмеш из панели сабдивов и выбрала настройки
Настройки подбирала, чтобы получить поменьше граней и , чтобы все углы были , как в оригинале, не скругленные
Я понемногу продвигаюсь в Рино7, разбираюсь с возможностями сабдивов
Использую их , как и хотела, для исправления формы
Например, на примерке в Кло захотелось поправить капюшон, лекала которого были построены на плоскости.
Экспортировала обжем из Кло в Рино 7 и разделила сеть строго вдоль оси Y
Затем вызвала команду квадмеш из панели сабдивов и выбрала настройки
Настройки подбирала, чтобы получить поменьше граней и , чтобы все углы были , как в оригинале, не скругленные
Natamoda, dugara, Fly56 и Снорк
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Затем точками, ребрами, гранями ( как в ти-сплайнах) изменила форму и сняла с этого объекта-сабдива сеть с самыми низкими настройками
Проверяю открытые грани и командой _Weld mesh закрываю их (ремонтирую сеть)
Все. Получила обновленную красивую форму.Поскольку она простая, можно порезать и развернуть сеть в Рино.
А можно развернуть в Луке или в Кло.
Немного позже опишу подробности работы с сабдивами. Сразу скажу, мне понравилось. Но не хватает инструментов, которые есть в ти-сплайнах.
А может, пока не нашла.
Проверяю открытые грани и командой _Weld mesh закрываю их (ремонтирую сеть)
Все. Получила обновленную красивую форму.Поскольку она простая, можно порезать и развернуть сеть в Рино.
А можно развернуть в Луке или в Кло.
Немного позже опишу подробности работы с сабдивами. Сразу скажу, мне понравилось. Но не хватает инструментов, которые есть в ти-сплайнах.
А может, пока не нашла.
arhimed, yudined, Natamoda, dugara, ollya, Fly56 и Снорк
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Немного по работе с настройками квадремеша
Путь первый, Задать длину ребра. Например, около 5 см
На скриншоте видно, в каких местах есть неточности
С настройкой длины ребра около 6 см
С настройкой длины ребра около 8 см форма ломается
Путь первый, Задать длину ребра. Например, около 5 см
На скриншоте видно, в каких местах есть неточности
С настройкой длины ребра около 6 см
С настройкой длины ребра около 8 см форма ломается
arhimed, Natamoda, dugara, ollya, Fly56 и Снорк
Natamoda- Сообщения : 154
Очки : 259
Репутация : 97
Дата регистрации : 2021-09-07
Откуда : Киев
Я установила Рино 7, но как руки не дошли изучить. Хочу пройтись по всем видеоурокам в сети, где знакомят и с основами. Вдруг, появились команды, отличающиеся от Рино 5 и нам они очень нужны. Спасибо, что делитесь своими исследованиями, уверенна, что все ваши посты пригодятся, когда появится время на Рино 7
dugara и Fly56
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
У меня давно родилась идея корректировать лекала не на плоскости, а в в 3д.
И я несколько раз реализовала это в ти-сплайнах
Например, были лекала , построенные по схемам из журнала "Ателье"
Плюсы. Строятся по готовой схеме быстро, в модели уже учтены все необходимые прибавки.
Это немало. В целом, решены вопросы с пропоциями. А вот, на примерке в Кло не понравился баланс
Я просто булавками в Кло натянула так, чтобы получить красивую, на мой взгляд, сбалансированную заготовку
И обжем загрузила в Рино, облепила ти-сплайнами, развернула. Порядок.
Результат устроил с первой примерки
Или, вот такое. Два года работаю с лекалами китайских конструкторов. Это тихий ужас!
Но иногда и их можно было использовать в качестве целевой заготовки, вокруг которой создавала
уже красивую форму в ти-сплайнах.
Но ти-сплайны, это не быстро, увы. Это лепка формы для удовольствия.
А мне нужна не только хорошая, красивая форма, но я должна выдержать заданные параметры.
Похоже, сабдивы и дадут необходимую скорость.
Нет нужды строить форму с нуля. Достаточно поправить существующую, но с недостатками,
которые можно и в плоскости откорректировать, но нудно и не всегда с желаемым результатом.
И второй путь, о котором писала. Строить форму в Луке. Строго по заданным параметрам.
(Обожаю возможность видеть все нужные измерения)
То, что нельзя получить в Луке, отскульптить в сабдивах и развернуть в Луке.
Вот, с этими задачками сейчас разбираюсь.
И я несколько раз реализовала это в ти-сплайнах
Например, были лекала , построенные по схемам из журнала "Ателье"
Плюсы. Строятся по готовой схеме быстро, в модели уже учтены все необходимые прибавки.
Это немало. В целом, решены вопросы с пропоциями. А вот, на примерке в Кло не понравился баланс
Я просто булавками в Кло натянула так, чтобы получить красивую, на мой взгляд, сбалансированную заготовку
И обжем загрузила в Рино, облепила ти-сплайнами, развернула. Порядок.
Результат устроил с первой примерки
Или, вот такое. Два года работаю с лекалами китайских конструкторов. Это тихий ужас!
Но иногда и их можно было использовать в качестве целевой заготовки, вокруг которой создавала
уже красивую форму в ти-сплайнах.
Но ти-сплайны, это не быстро, увы. Это лепка формы для удовольствия.
А мне нужна не только хорошая, красивая форма, но я должна выдержать заданные параметры.
Похоже, сабдивы и дадут необходимую скорость.
Нет нужды строить форму с нуля. Достаточно поправить существующую, но с недостатками,
которые можно и в плоскости откорректировать, но нудно и не всегда с желаемым результатом.
И второй путь, о котором писала. Строить форму в Луке. Строго по заданным параметрам.
(Обожаю возможность видеть все нужные измерения)
То, что нельзя получить в Луке, отскульптить в сабдивах и развернуть в Луке.
Вот, с этими задачками сейчас разбираюсь.
arhimed, Natamoda, dugara, lily-65, ollya, Fly56 и Снорк
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Второй путь работы с квадремешем.
Через задание целевого количества квадов и процент адаптированности к базовой поверхности.
В этом случае программа сама решает, где ряды ребер надо уплотнить, где сделать пореже.
Внизу видны финальная средняя длина ребра и количество граней
Меняя значения этих параметров
видим на предпросмотре, как меняется сабдив, и , как он соотностится с базовой поверхностью (сетью)
И еще дополнительная возможность. Можно задать линии на базовой поверхности (сети) и включить их в процесс создания
сабдива
Тогда программа создаст по этим линиям кольца ребер.
Вариант, когда задается целевая длина ребра и задействованы линии:
Вариант, когда задается целевое количество квадов плюс линии:
Через задание целевого количества квадов и процент адаптированности к базовой поверхности.
В этом случае программа сама решает, где ряды ребер надо уплотнить, где сделать пореже.
Внизу видны финальная средняя длина ребра и количество граней
Меняя значения этих параметров
видим на предпросмотре, как меняется сабдив, и , как он соотностится с базовой поверхностью (сетью)
И еще дополнительная возможность. Можно задать линии на базовой поверхности (сети) и включить их в процесс создания
сабдива
Тогда программа создаст по этим линиям кольца ребер.
Вариант, когда задается целевая длина ребра и задействованы линии:
Вариант, когда задается целевое количество квадов плюс линии:
dugara, lily-65, ollya и Fly56
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Комбинируя разные настройки, можно выбрать наиболее подходящий вариант сабдива
А дальше точками, ребрами , гранями получить желаемую форму
Кстати, очень легко добавляются и удаляются ребра или точки
Удобно сшивать точки и грани Причем программа дает возможность на дистанции между двумя точками выбрать положение новой
единой точки
А дальше точками, ребрами , гранями получить желаемую форму
Кстати, очень легко добавляются и удаляются ребра или точки
Удобно сшивать точки и грани Причем программа дает возможность на дистанции между двумя точками выбрать положение новой
единой точки
dugara, ollya, Fly56 и Грушенька
Aliona- Сообщения : 16
Очки : 35
Репутация : 19
Дата регистрации : 2021-09-25
Пример практического применения квдремеша.
Есть детское пальто. В процессе виртуальной примерки немного удлинила плечевые швы,
перенесла плечевую вытачку в пройму спинки. И захотелось исправить рукав спереди по нижнему участку оката
Создала в Кло детали-метки , соответствующие плечевому шву и надсечкам на проймах спинки и полочки
Есть детское пальто. В процессе виртуальной примерки немного удлинила плечевые швы,
перенесла плечевую вытачку в пройму спинки. И захотелось исправить рукав спереди по нижнему участку оката
Создала в Кло детали-метки , соответствующие плечевому шву и надсечкам на проймах спинки и полочки
arhimed, dugara и Fly56